카드 형태

  • 어떤 능력이 카드 형태를 변경하게 하면, 가지고 있던 모든 다른 카드 형태가 없어지고, 새로운 카드 형태로 기능합니다.

플레이어 카드 형태

자산(Asset)

자산 카드는 아이템, 동료, 타고난 재능, 주문 그리고 시나리오가 진행되는 동안 조사자에 의해서 사용되거나 조사자에게 도움을 줄 수 있는 다른 것들입니다.

  • 자산 카드를 플레이하면, 자신의 플레이 영역에 놓습니다. 일반적으로 자산 카드는 카드 능력이나 게임의 단계에서 버려지기 전까지 플레이에 남아 있습니다.
  • 일부 자산 카드들은 체력/정신 수치를 가지고 있습니다. 조사자가 피해나 공포를 입을 때, 조사자는 자신이 조종하는 적합한 자산 카드애개 피해나 공포를 일부 또는 모두 할당할 수 있습니다.(피해 주기 참고)
  • 대부분의 자산 카드들은 플레이에 있는 동안 하나 이상의 슬롯을 차지합니다(슬롯 참조).
  • 어떤 자산 카드들은 조우 셋 아이콘이 있으며, 레벨 표시가 없습니다. 이런 자산 카드들은 이야기(Story) 자산 카드입니다. 이야기 자산 카드는 조우 셋의 일부분이며, 시나리오의 결과나 준비에서 플레이어의 덱으로 넣으라는 별도의 지시가 없으면 플레이어의 덱에 넣을 수 없습니다.

사건(Event)

사건 카드는 플레이어가 마음대로 사용할 수 있는 전술적인 행동, 동작, 주문, 속임수 및 다른 즉각적인 효과들입니다.

  • 사건 카드에 Fast 키워드가 없으면, 플레이어의 턴에 "플레이" 행동으로만 플레이할 수 있습니다. 반드시 카드에 있는 다른 모든 플레이 제한을 지켜야 합니다.
  • fast 사건 카드는 아무때나 플레이어의 손패에서 카드에 정해진 대로 플레이합니다.
  • 사건 카드를 플레이할떄마다 그 비용을 지불하고 그 효과를 해결(혹은 취소)한 후, 그 카드를 소유자의 버린 카드 더미에 놓습니다.
  • 사건 카드의 효과가 취소되어도 그 카드는 여전히 플레이한 것으로 간주하며, 그 비용도 지불된 상태를 유지해야 합니다. 카드의 효과만이 취소됩니다.
  • 사건 카드의 지시에 must가 있지 않는 이상, 손패에서 사건 카드를 플레이하는 것(혹은 하지 않는 것)은 전적으로 플레이어에게 달려 있습니다.
  • 사건 카드는 그 효과가 게임 상태에 영향을 줄수 있을 때에만 플레이할 수 있습니다.

기술(Skill)

기술 카드는 타고났거나 학습한 것 또는 캐릭터 특성을 나타내며 조사자의 스킬 테스트에 사용됩니다. 기술 카드는 플레이어의 손패에서 플레이되지 않습니다. 카드의 능력을 사용하기 위해서는 스킬 테스트에 쓰여져야 합니다. 기술 카드가 스킬 테스트에 사용되면, 카드에 표시되어 있는대로 카드의 능력이 스킬 테스트의 해결에 사용될 수 있습니다.

시나리오 카드 형태

적(Enemy)

적 카드는 우주 너머나 다른 차원에서 온 악당, 광신도, 몬스터 그리고 불가해한 존재들을 나타냅니다. 조사자가 적 카드를 뽑으면, 그 조사자는 카드에 있는 생성(spawn) 지시에 따라 적을 생성해야 합니다. 생성 지시가 없다면, 조사자와 대면한 상태로 조사자의 위협 영역에 생성됩니다.

  • 준비된 상태의 대면하지 않은 적은 같은 장소에 조사자가 있으면 즉시 대면합니다.(적의 대면 참고))
  • 준비상태의 적과 대면 중인 조사자가 전투(fight), 회피(evade)이외의 행동 또는 협상(parley), 사임(resign) 능력이외의 능력을 사용하면 대면하고 있는 적은 플레이어를 자동으로 공격합니다(기회 공격).
  • hunter 키워드를 가지고 있는 적은 적 페이즈 동안 이동합니다.
  • 대면되어 있는 적은 적 페이즈 동안 공격을 수행합니다.

계략(Treachery)

계략 카드는 조사자가 시나리오를 진행하면서 만날 수 있는 저주, 고통, 광기, 장애물, 재앙 또는 예측하지 못한 일들을 의미합니다. 계략 카드를 뽑으면 그 조사자는 카드의 효과를 반드시 해결해야 합니다. 그리고 다른 지시가 없다면 그 카드를 카드가 속한 버린 카드 더미에 놓으십시오.

유니크 (*)

카드의 제목에 * 심볼이 있는 카드는 유니크 카드입니다. 각 유니크 카드는 제목으로 구분하여 한 장을 초과하여 플레이에 있을 수 없습니다.

  • 플레이어는 이미 플레이에 있는, 제목으로 구분했을 때 같은 유니크 카드의 다른 복사본을 플레이에 넣을 수 없습니다.
  • 유니크 조우 카드가 이미 플레이에 있는 유니크 플레이어 카드와 같은 제목을 사용한다면, 조우 카드가 플레이에 들어오는 것과 동시에 플레이어 카드는 버려집니다.

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