이기는 것과 지는 것
각 시나리오는 몇 개의 다른 엔딩이 있습니다.
액트 덱은 시나리오에서 조사자들의 진척도를 나타냅니다. 액트 덱에 있는 어떤 지시들(다른 조우 카드 타입처럼)은 “(→R#).” 형태의 해결 지점을 가지고 있습니다. 플레이어들의 우선 목표는 해결 지점(아마도 좋은)에 도달할 때까지 액트 덱을 진행하는 것입니다. 액트 덱이 해결 지점을 지시하면 플레이어들은 시나리오를 종료한 것입니다("승리"한 것일 수도 있습니다). 지정된 해결을 위한 지시를 캠페인 메뉴얼의 "게임의 종료 전에 읽지 마시오" 항목에서 찾을 수 있습니다.
아젠다 덱은 시나리오에서 조사자에 대항하는 악의 세력의 목표와 진척도를 의미합니다. 아젠다 덱에 있는 어떤 지시들(다른 조우 카드 타입처럼)은 “(→R#).” 형태의 해결 지점을 가지고 있습니다. 아젠다 덱이 해결 지점(대부분 나쁜)을 지시하면 플레이어는 시나리오에서 진 것입니다. 지정된 해결을 위한 지시를 캠페인 메뉴얼의 "게임의 종료 전에 읽지 마시오" 항목에서 찾을 수 있습니다.
시나리오에서 어떤 해결 지점에도 도달하지 못한(예를 들어 모든 조사자가 제거되거나 사임한 경우) 경우에도 해결을 위한 지시를 캠페인 메뉴얼의 "게임의 종료 전에 읽지 마시오" 항목에서 찾을 수 있습니다.
- 캠페인을 진행하는 중이면, 시나리오의 결과가 어떻든 플레이어들은 캠페인에 있는 다음 시나리오를 진행합니다. 플레이어들이 시나리오에서 "진" 경우에도 (실패에 따른 부정적인 결과들이 있겠지만) 여전히 캠페인을 계속 진행합니다.
- 단독 시나리오를 진행할 때에는 플레이어들은 시나리오에서 이기거나 지거나 합니다. 플레이어들이 액트 덱에 있는 해결 지점에 도달한 경우에는 이긴 것입니다. 다른 모든 해결 지점들은 지는 것으로 간주합니다.