스킬 테스트
게임의 다양한 상황에서 조사자는 4가지 스킬: 의지(willpower ), 지능(intellect ), 전투(combat ), 민첩(agility ) 중 하나를 사용하여 스킬 테스트를 해야 합니다. 스킬 테스트는 조사자의 특정 스킬을 테스트를 발생 시킨 능력이나 게임의 단계에서 지정한 난이도 값과 비교합니다. 조사자는 스킬 테스트를 성공 시키기 위해서 스킬 값이 난이도 값과 같거나 높도록 시도합니다.
스킬 테스트는 특정한 스킬의 테스트(예: "의지 테스트", "전투 테스트", "민첩 테스트", "지능 테스트")로 언급될 수 도 있습니다.
수정치
몇몇 능력은 값이나 어떤 크기를 변경시키기도 합니다. 게임 상태를 계속해서 점검하여 (필요하다면) 수정되어야 하는 값이나 양을 적용합니다.
언제든 새로운 수정치가 적용(혹은 제거)되면 전체의 양은 수정되기 전의 기본 값과 모든 활성화되어 있는 수정치를 고려하여 처음부터 다시 계산합니다.
- 값을 계산할 떄, 모든 수정치는 동시에 적용하는 것으로 간주합니다. 그러나 계산을 함에 있어서는 더하기/빼기 수정치는 두배하기/반으로 나누기 수정치보다 먼저 계산합니다.
- 소수점이하의 값은 모든 수정치가 적용된 후 반올림합니다.
- 카드에 있는 양(상태 값, 아이콘, 특성이나 키워드의 수)은 0보다 낮아 질 수 없습니다. 현재의 양을 넘어서는 수를 감소시키는 수정치를 적용할 수는 있지만, 모든 활성화된 수정치가 적용된 후에는 0 이하의 값은 0으로 취급합니다.
자동 성공과 자동 실패
일부 카드나 토큰 능력은 스킬 테스트에서 자동으로 실패하거나 성공하게 합니다. 스킬 테스트가 자동으로 실패하거나 성공하면 이 것은 스킬 테스트 타이밍에서 ST.6 단계에 발생합니다.
- 자동 실패한 경우 이 테스트에서 조사자의 총 스킬 값은 0으로 간주합니다.
- 자동 성공한다면 전체 난이도는 0으로 간주합니다.
스킬 테스트 타이밍
ST.1 테스트할 스킬을 결정하고 그 스킬의 테스트가 시작합니다.
이 단계는 스킬 테스트의 시작입니다. 스킬 테스트에는 의지, 전투, 지능, 민첩의 4가지 종료가 있습니다. 카드의 능력이나 게임 규칙에서 어떤 스킬 테스트가 필요한지 결정되고 이에 따라 그 스킬의 테스트가 시작됩니다.
ST.2 손패에서 스킬 테스트에 카드를 사용.
스킬 테스트를 수행하는 조사자는 자신의 손패에서 이 테스트에 원하는 만큼의 일치하는 스킬 아이콘을 가지고 있는 카드를 사용할 수 있습니다. 같은 장소에 있는 다른 조사자들은 이 테스트에 일치하는 스킬 아이콘을 가지고 있는 한장의 카드를 사용할 수 있습니다. 일치하는 아이콘은 테스트하는 스킬과 동일한 것이거나 아이콘이어야 합니다. 스킬 테스트를 수행하는 조사자는 이렇게 사용된 카드에서 일치하는 아이콘 하나당 +1의 수정치를 스킬에 더합니다. 일치하는 아이콘이 없는 카드는 사용될 수 없습니다. 스킬 테스트에 사용되는 카드의 비용은 별도로 지불하지 않습니다.
ST.3 카오스 토큰 공개.
테스트를 수행하는 조사자는 카오스 토큰이 든 주머니에서 무작위로 하나의 카오스 토큰을 골라 공개합니다.
ST.4 카오스 심볼의 효과를 적용.
공개된 카오스 토큰 심볼에 따른 효과를 적용합니다. 다음의 아이콘은 시나리오 참조 카드를 보고 효과를 적용합니다: , , ,
심볼은 테스트를 수행하는 플레이어의 조사자 카드에 있는 능력에 따라 적용합니다.
이런 심볼들이 아니거나 일치하는 능력이 없는 아이콘이면 이 단계는 효과없이 종료됩니다.
ST.5 조사자의 수정된 스킬 값 결정.
수행하는 스킬의 기본값에서 시작해서 테스트에 사용된 카드의 아이콘, 공개된 카오스 토큰의 효과, 조사자의 스킬 값을 수정하는 모든 활성화되어 있는 카드 능력 등 모든 활성화된 수정치를 적용합니다.
ST.6 스킬 테스트의 성공/실패 결정.
조사자의 수정된 스킬 값과 스킬 테스트의 난이도를 비교합니다.
조사자의 스킬 값이 이 테스트의 난이도(카드의 지시나 테스트를 시작한 게임 규칙에 의한)와 같거나 크다면 조사자는 테스트에 성공합니다.
- 카드 능력으로 인하여 자동 성공한다면 전체 난이도는 0으로 간주합니다.
조사자의 스킬 값이 이 테스트의 난이도보다 미만이면 테스트는 실패합니다.
- 카드 능력이나 공개된 심볼에 따라 자동 실패한 경우 이 테스트의 스킬 값은 0으로 간주합니다.
ST.7 스킬 테스트 결과 적용.
스킬 테스트를 시작시킨 카드 능력이나 게임의 규칙은 일반적으로 테스트의 성공 그리고/혹은 실패에 대한 결과도 지시합니다. (그리고 이 지점에서 다른 카드 능력이 결과 적용에 추가되거나 현재의 결과를 변경할 수 있습니다.) 이 시점에서 적절한 결과(6번 단계의 성공 또는 실패에 따른)를 수행하십시오.
이 단계에서 복수의 결과가 적용되어야 한다면 그 순서는 테스트를 수행한 조사자가 선택합니다.
ST.8 스킬 테스트의 종료.
이 단계는 스킬 테스트의 종료입니다. 스킬 테스트에 사용된 모든 카드를 버리고 공개된 모든 카오스 토큰을 주머니로 돌려 넣습니다.